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#Novità del Settore
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Pac-Man, Caterpillar parte della dimostrazione di precisione
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Uno strumento tridimensionale per la mappatura dei siti di scavo ottiene una dimostrazione con un gigantesco tabellone da gioco a labirinto e una demo di skid-steer a controllo remoto.
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Questa rubrica è per lo più incentrata sulle attrezzature agricole e sulle tendenze - eppure mi sono imbattuto in una dimostrazione affascinante, e francamente, dovevo saperne di più. Quando Caterpillar ha inviato una release che la sua Trial Series era tornata, e il n. 9 era un tabellone di gioco Pac-Man a grandezza naturale dove i manzi a rotelle erano i personaggi? Beh, mi incuriosisce.
Il Processo era in occasione del 95° anniversario di Cat nel 2020, e coincide con il 40° anniversario di Pac-Man, ma volevo saperne di più.
Mi sono messo in contatto con Jeffrey McAllister, un designer di motion graphics del reparto creativo di Caterpillar, per saperne di più. McAllister, il cui home office è pieno di interessanti progetti stampati in 3D, è stato affascinante chiacchierare con lui. E mentre io ero concentrato sui manzi a controllo remoto, lui dice che la prova n. 9 riguardava più il Cat Grade con il sistema 3D.
"Alla fine, la precisione con cui è stato creato il labirinto è stato il punto", dice. "Abbiamo fatto scavare il labirinto da una sola persona sulla base delle specifiche di Bandai [la società che possiede Pac-Man]"
In sostanza, Caterpillar ha ottenuto le dimensioni del familiare labirinto di giochi per computer e le ha caricate in quel sistema 3D, e poi un singolo operatore le ha scavate in 70 ore. "Se avessi voluto farlo con la posta tradizionale, credo che ci sarebbero volute circa 100 ore", dice McAllister. La tecnologia offre un risparmio di tempo pari al 40%, ma è stata anche precisa.
"In seguito abbiamo potuto posare un'immagine del labirinto al computer su un'immagine del sito di scavo, e si sono combinati perfettamente", aggiunge.
Gioco di attenzione
Caterpillar ha poi messo nel labirinto cinque Skid Steer Loaders 236D3 telecomandate del negozio di noleggio Cat. L'idea era che uno sarebbe stato Pac-Man, e gli altri quattro sarebbero stati Blinky, Inky, Pinky e Clyde. McAllister spiega che produrre il "gioco", con le minipale che si muovono nel labirinto come se fossero pezzi di gioco, non era semplice come correre in giro.
"Non c'è modo di replicare davvero questo, perché nel gioco ogni personaggio ha una personalità", dice. "Quindi, l'abbiamo semplicemente tracciata come una produzione video, e gli operatori hanno avuto il tempo di giocare"
In ogni caso, gli operatori si trovavano in cima al labirinto e facevano funzionare la loro macchina come indicato da McAllister e dal suo collega J. Archie Lyons, che è direttore creativo, strategia globale del marchio e attivazione, Caterpillar. Mentre la partita veniva "giocata", c'erano quattro Power Pellets all'angolo che hanno messo Pac-Man all'offensiva. Ciascuno di essi rappresentava i servizi del dealer Cat - Customer Value Agreements, Opzioni di riparazione, Cat Financial e Cat App.
Questi sono diventati parte della produzione finale, che ha fatto aggiungere la grafica di Pac-Man come parte di un video finale (incorporato alla fine di questa storia). E mentre nella vita reale gli operatori non si muovevano esattamente come nelle versioni digitali, hanno avuto molta esperienza nel far funzionare le macchine in spazi ristretti.
Scelta degli operatori di skid-steerer
L'azienda ha coinvolto anche un gruppo di operatori diversificati, offrendo loro la possibilità di far funzionare queste macchine telecomandate.
Pac-Man era gestito da Jim Kosner di JIMAX Landscaping and Demolition, Peoria, Ill.; Blinky era gestito da Joey Stone, NASCAR/Richard Childress Racing eSports driver della vettura virtuale n. 8 (ma questa volta "al volante" per davvero); Inky era gestito da Alfonso Farjardo di Horsepower Site Services, Charlotte, N.C., un finalista regionale della Caterpillar Global Operator Challenge; l'operatore di Clyde era Tom Gardocki, The Dirt Ninja, un influencer dei social media e un operatore professionale di attrezzature pesanti nel campo della paesaggistica e delle costruzioni; e Pinky era gestito da Blitz, un influencer dei social media, creatore di contenuti di gioco su YouTube e ingegnere civile.
Lo scavo e il movimento sul posto degli skid-steers sono stati coreografati con cura, ma poi si è dovuto procedere al livello successivo di lavoro. Poiché il video finale include i personaggi di Pac-Man che seguono gli skid steers intorno al labirinto, "Abbiamo fatto tipo 53 scatti per far funzionare questo lavoro", dice McAllister.
Per i lettori con testa a ingranaggi, il labirinto è stato scavato con un escavatore Cat 336 Next Gen. C'erano 6.880 metri di terra tagliata e riempita per scavare il labirinto e costruire il terrapieno intorno ad esso. C'era una pendenza dell'1% dall'alto a destra in basso a sinistra del labirinto per il drenaggio. "Se avesse piovuto, si sarebbe riempito velocemente", aggiunge McAllister.
Il tabellone di gioco vero e proprio era di 162,4 piedi per 180,4 piedi, ed era del 19,040% più grande della scala originale del labirinto nel classico schermo arcade.
Potete ottenere maggiori informazioni su cat.com/trial9.
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